こんにちは!カブりん(@Kaburin_ff14)です。
今回はフォーカスを当てている相手のHP残量を数値化する方法を紹介します。
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/06/prf-150x150.png)
キルタイムの概算に!!
設定方法
『キャラクターコンフィグ』画面を開く
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/07/SS01.jpg)
『ユーザーインターフェイス設定』画面の『HUD』タブを表示する
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/07/SS04-1.jpg)
『ターゲット』欄を変更する
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/07/SS05-1.jpg)
『選択対象のHP比率を表示する』にチェックを入れ、『適用』ボタンを押します。
ターゲット情報の表示内容
設定前
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/07/SS02-5.jpg)
設定後
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/07/SS03-2.jpg)
![](https://kaburin-ff14.com/wp-content/uploads/2023/06/prf-150x150.png)
緑枠内のように数値化されます。
こんにちは!カブりん(@Kaburin_ff14)です。
今回はフォーカスを当てている相手のHP残量を数値化する方法を紹介します。
キルタイムの概算に!!
『選択対象のHP比率を表示する』にチェックを入れ、『適用』ボタンを押します。
緑枠内のように数値化されます。
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